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裸眼3D核心难题被攻破,AI加持即能实现无眩晕沉浸体验

裸眼3D核心难题被攻破,AI加持即能实现无眩晕沉浸体验

裸眼3D核心难题被攻破,AI加持即能实现无眩晕沉浸体验

我们能否像《头号玩家》那样伸手就能触摸到虚拟世界?像《阿凡达》那样植物和动物仿佛就在眼前飞舞?这不再只是科幻。11 月 26 日,在一篇最新 Nature 论文中,来自复旦大学团队和上海人工智能实验室的研究人员打造出一款名为 EyeReal 的裸眼 3D 显示器。

来自主题: AI技术研报
8676 点击    2025-12-01 10:44
首个3D生成解构模型PartCrafter问世,GitHub狂揽2k星标

首个3D生成解构模型PartCrafter问世,GitHub狂揽2k星标

首个3D生成解构模型PartCrafter问世,GitHub狂揽2k星标

从单张图像创建可编辑的 3D 模型是计算机图形学领域的一大挑战。传统的 3D 生成模型多产出整体式的「黑箱」资产,使得对个别部件进行精细调整几乎成为不可能。

来自主题: AI技术研报
10696 点击    2025-11-27 15:01
Meta再推WorldGen,简单一句话,竟「盖」出50×50米一座城

Meta再推WorldGen,简单一句话,竟「盖」出50×50米一座城

Meta再推WorldGen,简单一句话,竟「盖」出50×50米一座城

Meta 用一段文本构建可探索的 3D 世界。 这就是 Meta 最新公布的一项突破性研究 WorldGen:只需一段文本提示就能生成真正可导航、可交互、可以走进去探索的完整 3D 世界。

来自主题: AI资讯
9878 点击    2025-11-22 15:29
95 后团队做 3D 大模型,拿下头部游戏重磅合作,正在定义 3D 生成的新规则

95 后团队做 3D 大模型,拿下头部游戏重磅合作,正在定义 3D 生成的新规则

95 后团队做 3D 大模型,拿下头部游戏重磅合作,正在定义 3D 生成的新规则

一年半之前,影眸科技年轻的创始团队去到旧金山,带着还没正式发布的 3D 生成模型 Rodin,在 GDC(游戏开发者大会)上向全球最顶级的游戏开发者们演示 demo。

来自主题: AI资讯
9301 点击    2025-11-19 10:08
3D视觉被过度设计?字节Depth Anything 3来了,谢赛宁点赞

3D视觉被过度设计?字节Depth Anything 3来了,谢赛宁点赞

3D视觉被过度设计?字节Depth Anything 3来了,谢赛宁点赞

机器之心报道 编辑:泽南、杨文 现在,只需要一个简单的、用深度光线表示训练的 Transformer 就行了。 这项研究证明了,如今大多数 3D 视觉研究都存在过度设计的问题。 本周五,AI 社区最热

来自主题: AI技术研报
8316 点击    2025-11-16 11:27
Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

在 3D 视觉领域,如何从二维图像快速、精准地恢复三维世界,一直是计算机视觉与计算机图形学最核心的问题之一。从早期的 Structure-from-Motion (SfM) 到 Neural Radiance Fields (NeRF),再到 3D Gaussian Splatting (3DGS),技术的演进让我们离实时、通用的 3D 理解越来越近。

来自主题: AI技术研报
6963 点击    2025-11-07 10:15